VIETGRAPHICS- HỆ TRI THỨC MÃ NGUỒN MỞ

Được tiếp cận với phần mềm ứng dụng 3D hiện đại, mức thu nhập thuộc hàng khá, làm việc trong môi trường năng động, sáng tạo là những hấp dẫn mà ngành thiết kế nội thất mang đến cho giới trẻ.

ĐỊA CHỈ SỐ 1 DÀNH CHO CÁC BẠN TRẺ VIỆT NAM ĐAM MÊ SÁNG TẠO

Sáng tạo' là tính từ phổ biến nhất trong thế giới thiết kế. Mọi người đều muốn trở thành một cá nhân sáng tạo, tìm kiếm giải pháp sáng tạo, hoặc khám phá ra một cuốn sách sáng tạo.Có nhiều từ đồng nghĩa với từ 'sáng tạo'.Nhưng từ này thực sự có ý nghĩa gì? Và làm thế nào chúng ta có thể kích hoạt tính sáng tạo riêng của chúng ta?

ĐỊNH HƯỚNG TƯƠNG LAI CÙNG VIETGRAPHICS

Khi bạn gặp gỡ khách hàng, có một tình huống mà bạn phải đối mặt, không cần biết bạn sẽ gặp phải khó khăn hay bất tiện gì, đó là: Phải làm thế nào để khách hàng công nhận thiết kế của bạn là hoàn hảo.

SÁNG TẠO KHÔNG GIỚI HẠN !

Sản phẩm, các dịch vụ, giới giải trí, ngành truyền thông cần có Multimedia - Thiết kế mỹ thuật Đa phương tiện. Multimedia cần những tài năng thiết kế, những cá tính độc đáo để đáp ứng nhu cầu đó. Và bạn sẽ là một trong những gương mặt sáng giá của thế giới Multimedia nếu bạn có ước mơ và đam mê về thiết kế.

KHÁM PHÁ THẾ GIỚI PHẲNG CÙNG VIETGRAPHICS !

"Thế giới phẳng" - thuật ngữ đang được sử dụng ngày càng phổ biến trong thời đại công nghệ để diễn tả việc truyền tải và tiếp nhận thông tin được tính bằng giây. Vì thế, tạo sự khác biệt, nổi bật trong "thế giới phẳng" đòi hỏi phải hoàn hảo đến từng chi tiết, dù là những chi tiết nhỏ nhất.

CƠ HỘI LÀM VIỆC CÙNG CÁC CHUYÊN GIA HÀNG ĐẦU CGWORLD

Những cách để thúc đẩy tư duy thiết kế và đổi mới Đây là những khía cạnh khá thô sơ, những cách thực tế để cải thiện khả năng tư duy sáng tạo của bạn có thể khá phức tạp, để hiểu và giải thích.

      
Hiển thị các bài đăng có nhãn 3ds max. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn 3ds max. Hiển thị tất cả bài đăng

Download Vray 3.2 cho 3DS Max 2014 64 bit



V-Ray là một phần mềm kết xuất ảnh (rendering engine) được sử sử dụng dưới dạng công cụ mở rộng (plug-in) của các phần mềm tạo hình 3D (3D modelling software).

V-Ray có thể tính toán sự chiếu sáng toàn cục (global illumination) trong khung cảnh với các giải thuật như: dò đường đi của ánh sáng (path tracing), bản đồ photon (photon mapping), bản đồ bức xạ (irradiance map). Với khả năng này, V-Ray có thể tạo ra những hình ảnh rất chân thật.

Download phiên bản Vray 3.2 mới nhất dành cho 3Ds Max 2014 64 bit tại đây :




VIETGRAPHICS   

Sử dụng quy tắc 1/3 để sản phẩm "nhiếp ảnh" trong 3Ds Max thú vị hơn .

Quy tắc 1/3 được sử dụng cách đây hàng thế kỷ bởi các nghệ sỹ, họa sỹ và bây giờ là dân nhiếp ảnh.  Bài viết này VIETGRAPHICS sẽ minh hoạ các ví dụ tại sao quy luật này lại mang lại kết quả như vậy, khi nào thì có thể phá quy luật, và làm thế nào để tận dụng tối đa sức mạnh của nó để cải thiện khả năng chụp của bạn.


Tổng quan 

Quy tắc 1/3 tức là một bức ảnh được vừa ý nhất khi đối tượng hoặc khu vực được chụp trong ảnh được chia thành 3 phần - cả chiều ngang và chiều dọc.



Một quy tắc có vẻ toán học nhưng lại áp dụng khá tuyệt vời trong nhiếp ảnh. Và kết quả mang lại thật đáng ngạc nhiên. Quy tắc 1/3 là tất cả để sáng tạo và phát huy tính thẩm mỹ. Nó thường tạo ra một cảm giác cân bằng mà không làm hình ảnh xuất hiện trở nên quá tĩnh và cảm giác phức tạp vừa đủ mà không làm hình ảnh quá loạn.

Ví dụ về quy tắc 1/3

Trong các hình ảnh ở trên có lẽ hơi quá đơn giản. Làm thế nào để quy tắc 1/3 thể hiện trên các bức ảnh trừu tượng hơn. Chúng ta cùng xem ảnh dưới đây và quy tắc 1/3 cụ thể như thế nào?



Chú ý là cột đá cao nhất sẽ nằm trên trục 1/3 bên phải, còn 1/3 ngang ở trên là đường chân trời. Tiền cảnh sẫm màu hơn được bố trí ở 1/3 dưới cùng và 1/3 bên phải. Ngay cả với một hình ảnh trừu tượng như vậy, vẫn có một sự bố trí trật tự và có tổ chức.

Điều này có nghĩa là chúng ta cần phải chú ý đến việc sắp xếp mọi thứ với tỉ lệ 1/3 không? Thực ra là không nhất thiết, mà nên xem quy tắc này như một hướng dẫn thô. Điều quan trọng nhất là đối tượng chính hoặc khu vực chính không phải là luôn luôn ở giữa bức ảnh. Đối với ảnh landscape, thường thì chân trời sẽ nằm ở 1/3 ở trên hoặc dưới. Đối với việc chụp các đối tượng khác, thì các đối tượng nằm ở 1/3 bên trái hoặc phải. Điều này sẽ giúp cho ảnh landscape trở nên sống động và ảnh chụp đối tượng tạo cảm giác định hướng/chuyển động.



Áp dụng

Chúng ta cũng có thể bố cục chuẩn xác theo nguyên tắc đơn giản này trong 3Ds Max. Các bước thực hiện như hình minh họa bên dưới đây:




Cùng chiêm ngưỡng 1 vài sản phẩm đồ họa áp dụng "triệt để" phương pháp thú vị này :









Thông tin chuyên gia


Th.S.Ks. BÙI QUANG HUY
QLDA Xây dựng - Trường Đại học NTU (National Taiwan University).

07 năm thực hiện công tác đào tạo NHÓM GIẢI PHÁP BIM của AUTODESK trong lĩnh vực thiết kế Kiến trúc - Kỹ thuật - Xây dựng.

05 năm kinh nghiệm quản lý dự án trên nền tảng BIM tại các dự án xây dựng dân dụng, hạ tầng giao thông trong & ngoài nước.
Chuyên gia của tạp chí hàng đầu về ứng dụng & phát triển Mô hình thông tin công trình ebim.vn tại Việt Nam.

Giảng viên chính trong các khóa đào tạo Revit Architecture, Revit Structure, Revit MEP & Navisworks Manage tại Công ty HCM.

Dịch giả các giáo trình thực hành chính hãng do Autodesk phát triển: Revit Architecture & Structure Tutorial, Navisworks Manage Tutorial, Revit MEP Tutorial, Revit Architecture Family Editor Tutorial, Revit Structure Family Editor Tutorial, Revit MEP Family Editor Tutorial...

(Chứng chỉ Chuyên gia Revit 2015 của Ths.Bùi Quang Huy được cấp tại Singapore)

SẢN PHẨM - DỊCH VỤ

Tư vấn 'HOẠCH ĐỊNH LỘ TRÌNH PHÁT TRIỂN & NÂNG CAO NĂNG LỰC BIM' cho doanh nghiệp vừa & nhỏ hoạt động trong lĩnh vực AEC.

Dịch vụ 'MÔ HÌNH HÓA TIẾN ĐỘ XÂY DỰNG & QUẢN LÝ THI CÔNG GIẢ LẬP' - được biết đến với thuật ngữ 4D - Construction hay Virtual Construction trên thế giới hiện nay.

Dịch vụ 'LÀM GIÀU THÔNG TIN CHO MÔ HÌNH CÔNG TRÌNH' - còn được hiểu là thiết kế các Family hoặc thiết lập mức độ chi tiết LOD cho các mô hình.

Download Vray 3.0 cho 3Ds Max 2014 64bit



V-Ray là một phần mềm kết xuất ảnh (rendering engine) được sử sử dụng dưới dạng công cụ mở rộng (plug-in) của các phần mềm tạo hình 3D (3D modelling software).

V-Ray có thể tính toán sự chiếu sáng toàn cục (global illumination) trong khung cảnh với các giải thuật như: dò đường đi của ánh sáng (path tracing), bản đồ photon (photon mapping), bản đồ bức xạ (irradiance map). Với khả năng này, V-Ray có thể tạo ra những hình ảnh rất chân thật.

Download phiên bản Vray 3.0 mới nhất dành cho 3Ds Max 2014 64 bit tại đây :


Pass giải nén : viet-graphics.edu.vn


VIETGRAPHICS

Download Vray 3.0 cho 3Ds Max 2015 64bit


V-Ray là một phần mềm kết xuất ảnh (rendering engine) được sử sử dụng dưới dạng công cụ mở rộng (plug-in) của các phần mềm tạo hình 3D (3D modelling software).

V-Ray là công trình của Vladimir Koylazov và Peter Mitev, thuộc hãng phần mềm Chaos, thành lập năm 1997 tại Sofia, Bulgaria.

V-Ray có thể tính toán sự chiếu sáng toàn cục (global illumination) trong khung cảnh với các giải thuật như: dò đường đi của ánh sáng (path tracing), bản đồ photon (photon mapping), bản đồ bức xạ (irradiance map). Với khả năng này, V-Ray có thể tạo ra những hình ảnh rất chân thật.

Download phiên bản Vray 3.0 mới nhất dành cho 3Ds Max 2015 64 bit tại đây :


Pass giải nén : viet-graphics.edu.vn




[Script] Random Select - Random Selector VIETGRAPHICS


Random select và Random selector là 2 script hỗ trợ  lựa chọn các đối tượng ,hoặc thành phần đối tượng một cách ngẫu nhiên,giúp bạn tiết kiệm thời gian lựa chọn cũng như tạo ra mô hình sáng tạo độc đáo,lạ mắt.

1,Random Select



 2,Random Selector

Download 1000 file IES VIETGRAPHICS



Một tệp tin IES cơ bản sẽ chứa các dữ liệu trắc quang được lưu theo định dạng ASCII. Trong 3Ds Max  nó có thể được sử dụng để tạo nguồn sáng cùng với các hình dạng và khuôn mẫu vật lý chính xác theo các thông số khác nhau.

Các file ánh sáng IES được tạo bởi nhiều nhà cung cấp nguồn sáng và được download miễn phí từ website của họ. Một trong những nhà cung cấp nhiều nguồn sáng nhất có lẽ là Lithonia Lighting - tại đây có một thư viện đồ sộ với các chủ đề khác nhau về nguồn sáng và các file IES tương ứng với chủ đề đó. Bạn có thể dùng một công cụ như IES Viewer để xem file một cách trực quan .

Ở đây chúng tôi đã đóng gói và cung cấp cho bạn hàng nghìn mẫu IES khác nhau !


VIETGRAPHICS



[PLUGIN] Aviz StudioTools - Công cụ tạo mái ngói hữu ích




Plugin Aviz studio tools giúp tạo mái ngói và các đối tượng kiến trúc cơ bản khác một cách dễ dàng , kết quả là tác phẩm của bạn sẽ độc đáo và thực tế hơn nhiều lần

Cách cài đặt : giải nén váo thư mục C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\Scripts\Startup.

Tìm công cụ tại vị trí như hình minh họa






VIETGRAPHICS


Download và cài đặt Plugin GrowIvy cho 3Ds Max (2010-2015)



Tên tiếng Anh là Ivy Generator (Máy tạo gai) , phần lõi được viết bởi Thomas Luft, phần plugin của Guruware . Đây là plugin miễn phí và rõ ràng là rất hữu dụng cho mọi lĩnh vực từ tạo cảnh cho phim cho đến kiến trúc.

Cây gai leo từ một gốc duy nhất theo nhiều cách khác nhau do bạn quyết định.  Bạn có thể cho cây leo theo hường chính, theo những ảnh hưởng ngẫu nhiên, leo hướng về một đối tượng khác, theo chiều vector, và theo trọng lực.


Pass giải nén : viet-graphics



VIETGRAPHICS

[PLUGIN] Tạo sàn gỗ nhanh chóng bằng CANDO ver 1.3.0




CANDO là một chương trình để tạo ra mẫu gạch ngẫu nhiên. Nó có thể cung cấp gạch ba chiều hoặc gạch kết cấu. Chương trình này được sử dụng để tạo gạch, gạch mosaic, gạch ốp, sàn gỗ ...

DOWNLOAD VÀ TRÀI NGHIỆM TẠI ĐÂY :



Pass giải nén : viet-graphics

VIETGRAPHICS

VizPark phát hành AutoMap Beta dành cho 3ds Max

Vizpark vừa tung ra plugin "AutoMap" dành cho 3ds max, cho phép bạn tạo các height maps, specular maps và diffuse maps từ bất kỳ ảnh Bitmap nào.

Thuật toán của Automap cho phép linh hoạt tạo ra các material dựa trên các hình ảnh bạn có. Automap là giải pháp nhanh chóng để tạo các maps trực tiếp ngay trong 3ds max. Theo thông tin giới thiệu thì Automap cũng hỗ trợ Vray và Mental Ray, có sẵn một số plugin miễn phí.
::: Xem thông tin chi tiết và tải về tại trang chủ Vizpark

FREE DOWNLOAD Motiva exposure control for V-Ray.


Motiva vừa tung ra một plugin miễn phí mới nhằm cải thiện trình điều khiển độ phơi sáng cho V-Ray, với những cải tiến đáng chú ý.

Theo đó, plugin Motiva exposure control for V-Raycó thể bổ sung vào hình ảnh thu được cuối cùng khả năng apply các curve phản hồi từ các máy ảnh film truyền thống (Camera Response Curves). Ngoài ra, nó còn có khả năng điều chỉnh tham số silver retention.


Hãy cài đặt ngay Plugin miễn phí tuyệt vời này, tương thích với 3Ds Max 2012-2013-2014 32&64 bits và tích hợp với V-Ray 2.40.04 trở lên

DOWNLOAD IT NOW

Cách đưa bản vẽ từ AutoCAD qua 3Ds Max hiệu quả.




 Việc phải thực hiện các chuyển đổi bản vẽ từ AutoCAD qua 3ds Max là điều thường phải làm. Đây là một thủ thuật đơn giản, nhưng rất hữu ích với những ai mới làm quen với 2 công cụ này.Chúng ta cùng tìm hiểu cách thức nhập liệu giữa 2 chương trình khá phức tạp này:




Cũng có khá nhiều bài viết đề cập tới vấn đề này, nhưng có lẽ qua video hướng dẫn là trực quan hơn cả. Trong đoạn video tutorial có thời lượng 30 phút này, tác giả Mohamed Mrigua sẽ giới thiệu với chúng ta cách nhập một project từ AutoCAD qua 3ds Max và làm việc với chúng trong 3ds Max.

::: Thanks to Mohamed Mrigua for his contribution on VIET-GRAPHICS

ATree3D - Plugin tạo cây tuyệt vời cho 3Ds Max

ATree3D là một phần mềm đơn giản, dễ sử dụng để tạo ra các cây 3D dùng trong các bản diễn họa kiến trúc. Với script này dành cho 3ds Max, bạn có thể tạo ra những cây cối, khóm cỏ, bụi cây, hoa lá hay đám cỏ... vô tận.


Bạn có thể sử dụng nó cho các model low hoặc high polygon với các cấp độ chi tiết được điều khiển một cách chính xác trên mỗi sub-element. Script này hoạt động ngay trong viewport (khung nhìn) của 3ds max và cũng thể hiện ngay tức thì trong cửa sổ preview ứng với mỗi thay đổi của bạn.
::: Bạn có thể tải về ATree3D miễn phí tại đây, và nếu bạn thích có nhiều model 3D của cây cối, cụm cỏ... đã dựng sẵn thì có thể vào đây tải thêm.

3Ds Max Tutorial : Thông số cơ bản của Vray




Aversis vừa đăng tải một bài hướng dẫn (tutorial) miễn phí dành cho V-Ray, bài tutorial này đề cập đến chủ đề render một ly rượu có sẵn nước / rượu. Tuy đây chỉ là một bài hướng dẫn cơ bản nhưng rất thiết thực cho những người mới làm quen với V-Ray, với những mẹo nhỏ nhằm cung cấp thêm trải nghiệm cho người dùng.

Tất cả các file scene sử dụng trong bài tutorial này có thể tải về miễn phí, trải dài trên 3 trang với từng bước tách biệt nên bạn sẽ không bỏ lỡ một bước nào khi thực hành theo bài hướng dẫn này.

>> Xem bài tutorial này tại đây

3Ds Max Tutorial : Thông số thiết lập Vray Physical Camera

Nếu bạn sử dụng 3dsMax có kết xuất Vray mà không sử dụng Vray Physical Camera (viết tắt là VC) thì quả là một thiếu sót lớn. Tấm ảnh mà bạn render ra sẽ không bao giờ có kết quả như bạn mong muốn. Vậy Vray Physical Camera là gì ?





Vray Physical Camera được mô phỏng như một chiếc máy ảnh DSLR chuyên nghiệp. DSLR nghĩa là: Digital Single Lens Reflex Camera, tạm dịch Máy ảnh kỹ thuật số có ống kính đơn phản xạ. Đây là dòng máy ảnh KTS sử dụng hệ thống gương cơ học và phản xạ để đưa ánh sáng từ ống kính tới ống ngắm. Hiểu đơn giản là, VC cho phép bạn hiệu chỉnh độ sáng cho ảnh render.

 
Máy ảnh DSLR là máy KTS có ống kính đơn phản xạ
Có khá nhiều thông số khi sử dụng VC, nếu bạn sử dụng máy ảnh DSLR cũng vậy, vì phạm vi bài viết này nằm trong loạt những bài nhập môn, nên tôi chỉ đưa ra 3 thông số chính bạn cần quan tâm khi thiết lập VC.


A. THIẾT LẬP VRAY PHYSICAL CAMERA
Cũng như nhiều đối tượng 3D khác, bạn cứ tiến hành tạo đối tượng, sau đó mới thiết lập thông số cho nó. Trước hết ở vùng làm việc Top: Menu Create -> Cameras -> Vray -> VC

B. THIẾT LẬP 3 THÔNG SỐ CHÍNH CHO VC
Chọn đối tượng VC, click mở hộp thoại Modify của nó và thiết lập 3 thông số sau:

1. f-number = 8 (Đây là giá trị ban đầu)
2. Shutter speed = 200 (Đây cũng là giá trị ban đầu)
3. Film speed (iso) = 1200 (Giá trị ban đầu là 100)

C. ĐIỀU CHỈNH 3 THÔNG SỐ VỪA XÁC ĐỊNH
1. Càng giảm f-number, ảnh render càng sáng
 
Kết quả ảnh render tương ứng với từng thông số f-number
2. Càng giảm Shutter speed, ảnh render càng sáng
 
Kết quả ảnh render tương ứng với từng thông số Shutter speed
3. Càng tăng Film speed (iso), ảnh render càng sáng
 
Kết quả ảnh render tương ứng với từng thông số Film speed (iso)
D. KINH NGHIỆM
Sau một thời gian làm việc với VC, kinh nghiệm cho tôi thấy, bạn nên giữ nguyên Film speed (iso) = 1200, và tăng hay giảm đồng thời f-number & Shutter speed để ảnh render tối đi hoặc sáng lên.

Ngoài ra, bạn cũng nên để ý 3 thông số: FilmGate, FocalLength, ZoomFactor, nếu bạn muốn mở rộng hay thu hẹp góc camera, hãy điều chỉnh chỉ 1 trong 3 thông số này. Bởi vì VC chỉ cho phép bạn làm công việc này bằng cách hiệu chỉnh thông số.
Hi vọng bài hướng dẫn có ích với bạn,
Chúc bạn thành công !